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查看联系方式>>作者:佚名 时间:2023-05-29 20:08:55
电子竞技游戏具有极高的观赏性,此外还可以看中外对抗,期待中国队夺冠
有飞人大战那种秒级的胜负手
有马拉松那种超长的期待
有搏击那种热血的对抗
有棋类那种漫长的布局
有击剑那种精准的预判
有体操那种悦目的表演
有团队默契无双的配合
有个人一夫当关的气势
有绝境的不屈不挠
有顺风的无情碾压
有灵活飘逸的牵制
有视死如归的决绝
大概电竞就是这样
城外的人看它不知所谓
城里的人对它无法自拔
来自于惊心动魄的不确定性,来自对于美好操作的欣赏,来自对送人头的疯狂调侃……
来自于,我跟基友一起度过的青春。
电竞比赛相比现实中竞技,最大的魅力在于电竞能做到很多现实竞技比赛根本做不到的事!
比如我比较喜欢格斗游戏的电竞比赛,比赛里比如说隆和肯对战,每个角色一跳两人高差不多,攻防动作只需玩家按键就可以完成,远不是现实中散打可以做到的频率和节奏,而且可以用波动拳,除了飞行道具外,很多角色使用的招数也不是现实中能做到的,总之看电竞可以看到那些现实中格斗比赛无法做到的招数动作,以及不受现实体力限制的那种高节奏的攻防对抗,包括一些英雄联盟之类电竞也是如此,魔法招数对抗现实中竞技根本不可能出现
当然了,现实的竞技的优点在于突显人体的强度、耐力和敏捷和挑战人体极限的那种意志力等等,和电竞各有优点,以上只是说电竞比赛的魅力和优点,对此不再赘述
另外,电竞比赛具备更大悬念感,现实中凭借身体素质的那些竞技比赛比如拳击或是长跑比赛,往往一个冠军凭借优越的身体条件比赛经验,一下垄断某项运动冠军好几届好几年,但是电竞则不然,电竞不太依赖身体方面的条件,很多格斗类电竞比赛都很难由一个固定选手凭借技术去长期垄断冠军,这样以来更让人对比赛的过程产生兴趣,因为更有悬念感,不看到最后不清楚谁是冠军,并且因为不像现实中竞技那样依靠体力,很多玩家年龄大了照样可以不退役还取得一定的成绩,同时新人也更容易涌现,比如街霸5的PUNK和MENARD,这些都是看点之一
电子竞技最有魅力的地方在于,拥有极高的赛事观赏性。
而决定赛事观赏性的关键词如下:
竞技
对抗
悬念
1、竞技
先来说说“竞技”,简单来说,就是参赛选手能够做到普通玩家做不到的事情,这样才会让普通观众对于比赛过程感兴趣。
2、对抗
与传统体育运动相似,电子竞技比赛各方为了争夺胜利而展开激烈对抗。
正是这种争胜心,使电子竞技的比赛过程对观众产生移情作用。
观众对自己支持的参赛选手/队伍产生移情心理,就会希望自己支持的选手/队伍夺得胜利。
这也是热门体育赛事能够吸引大量观众的原因。
电子竞技也不例外。
3、悬念
以S11决赛EDG与DK的最后五局比赛为例:
EDG先胜1局取得开门红,支持EDG的观众会有一个EDG即将取得最后胜利的心理预期;
随后,DK连赢两局率先取得赛点,那么支持EDG的观众此时就会失去EDG能够夺冠的心理预期,情绪从第一局结束时的亢奋,下滑至“只要EDG最后一局不要输得太难看就好”的自我安慰阶段;
到了第四局,EDG通过逐渐积累优势,出人意料地扳回一局后,支持EDG的观众又再次燃起EDG能够延续势头夺得冠军的心理预期;
最后在第五局,EDG各选手稳中求胜,让支持EDG的观众继续同步与EDG的移情心理,更进一步凝聚观众的心理期望。
在EDG最终战胜DK夺得冠军后,在观众内心酝酿已久的激动情绪得到彻底地宣泄,甚至按捺不住内心的狂喜而高声喝彩。
这就是具备观赏悬念的电子竞技项目,能够获得大量观众的另一重要因素。
同时,也是电子竞技最具魅力之处。