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王者、原神全球火拼,网易却要在国内实现游戏大一统,是不是太狂?

作者:佚名    时间:2023-06-26 03:18:42

在全球热门榜单中,《王者荣耀》、《和平精英》、《原神》持续霸榜,这三款游戏你追我赶,轮流抢占前几名,可谓出尽风头。

就在腾讯、米哈游在全球市场上火拼之时,网易却避开了竞争,反而在国内闷声搞大动作,悄咩咩地想要一统国内市场。

是不是太狂了?

日前,网易旗下《逆水寒》手游,在即将于4月28日开启寻梦测试之际,放出豪言:“小孩子才做选择题,王者、原神、吃鸡用户,我全都要!”

官方的原话是这样的:“我们需要让玩主机的、玩单机的、玩MMO的、玩王者的、玩原神的、玩休闲游戏的、玩换装游戏的……让所有类型的玩家都能够在游戏中找到属于自己的兴奋点。”

看到这里,想必大家也惊呆了,靠一款新游就要拿下全部国内市场,像秦始皇那样扫六合大一统,不明觉厉呀!

据了解,《逆水寒》手游是一款赛季制开放世界MMO,它到底凭借什么能拿下上述热门游戏的用户呢?下面就给大家详细分析一下。

目前来看,《逆水寒》手游官网预约量已经超3000万,如果单从数量来看,它成绩喜人,应该吸引到了多类型游戏玩家的注意。

回到游戏本身来说,从此前测试和官方爆料来看,《逆水寒》手游的诸多创新,则在向不同爱好的玩家示好。

游戏采用的是赛季制,会让《魔兽世界》玩家觉得亲切。

武侠开放世界,则让《原神》玩家心动。《逆水寒》手游号称是2400平方公里的大地图,囊括雪山、沙漠、雨林等等;从首测版本来看,其开放世界玩法已经相当成熟,步步有惊喜,一不小心技能触发副本、奇遇。

浮舟岛吃鸡,不用多说了,要苟要战,看玩家自己选择。

此外,游戏中还有3V3论武,120人VS120人的帮派玩法,就是《王者荣耀》那样的MOBA竞技模式。

当然,《逆水寒》手游也能让玩主机的、玩单机的玩家找到乐趣。

比如,这个江湖中既有《怪物猎人》的巨型异化Boss战,也有《逆转裁判》的烧脑断案,更有《艾尔登法环》中“装备战技全靠打”的开放世界体验,甚至DNF的横版格斗、竖版飞行射击等等。

有这么多类型的玩法,难怪《逆水寒》手游说能通吃王者、原神、吃鸡玩家呢,毕竟,无论玩家喜欢什么,都可以在其中找到自己的乐趣。

不过,《逆水寒》手游本质还是MMO,那就要涉及到奖励和升级。很多玩家会担心:如果我只沉迷剧情或者忙于吃鸡,是否会耽误我跟上大部队呢?

这就要说到开发组首创的“殊途同归”奖励机制。

在赛季制下,玩家通过当前赛季就能获得足够的材料和装备,并且游戏没有日常任务系统,休闲探索玩家也可以与PVP玩家、PVE竞速玩家共享段位体系,也就是说,即使是你整天打麻将、钓鱼,也能获得同等奖励。

最后,《逆水寒》手游号称彻底不卖数值,外观将是主要营收方式,再加上元宇宙广告赚钱,进一步建立了良好游戏生态,让玩家不再被逼肝、逼氪。

靠着这么丰富的玩法,以及良好的环境生态,《逆水寒》手游想要通吃热门游戏,在国内实现大一统,似乎是充满自信。

明天,游戏二测就来了,到时候我们就知道它是自信,还是狂妄了。

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